Киберспорт · проект 18

Flapscore

Киберспортивная платформа: расписание матчей, live-счёт, архив результатов и турнирная сетка по CS2 и Dota 2 — вместо десятка разрозненных источников.

Отрасль
Киберспорт, медиа
Тип решения
Платформа
Пользователи
Болельщики, игроки, аналитики
Платформа
Веб, английский и русский

CS2 и Dota 2

две дисциплины с полным покрытием турниров

Live-счёт

обновление результатов по ходу матча

Мировое покрытие

Европа, СНГ, Азия, Северная Америка, Океания

Контекст

Задача

Киберспортивный календарь разорван: у каждого турнирного оператора своё расписание, часовые пояса не приведены к одному, а результаты закрытых матчей расходятся по форумам и стримам.

Болельщику нужно простое — узнать, когда играет его команда и чем закончилось. Вместо этого он держит открытыми пять вкладок и всё равно пропускает матчи.

  • Расписание: у каждого оператора турнира своё, единого нет
  • Часовые пояса: время матчей не приведено к пользователю
  • Результаты: расходятся по форумам, стримам и соцсетям
  • Турниры: призовые и сетка не собраны в одном месте
  • Контекст: новости и разборы отдельно от расписания
Что сделали

Решение

Мы свели матчи двух дисциплин в единый календарь с фильтрами по дате и турниру, добавили live-отслеживание счёта и архив прошедших игр.

Рядом — турнирные страницы с призовыми фондами и датами, карточки команд и игроков и собственный журнал со статьями и гайдами, так что контекст лежит рядом с расписанием, а не на отдельном ресурсе. Интерфейс двуязычный.

Календарь матчейФильтры по дате, турниру и дисциплине.
Live-отслеживаниеСчёт и статус матча в реальном времени.
Архив результатовБаза завершённых игр.
ТурнирыСетка, призовой фонд, даты и участники.
Команды и игрокиКарточки с составами и историей.
ЖурналНовости, разборы и гайды.
МультиязычностьАнглийский и русский интерфейс.
Архитектура

Как устроено

Flapscore · контур решения
01Витрина · календарь, матчи, турниры
02Сбор данных · приём расписаний и результатов
03Live-контур · обновление счёта по ходу матча
04База · матчи, команды, турниры, статьи
05Редакция · публикация материалов журнала
06Развёртывание · облако

Интеграции

  • Провайдеры киберспортивных данных и расписаний
  • Стриминговые площадки
  • Системы веб-аналитики
  • Почтовые уведомления о матчах
  • Локализация интерфейса
Эффект

Результат

  • Календарь двух дисциплин собран в одном месте вместо пяти открытых вкладок.
  • Live-счёт и архив закрывают оба сценария — следить и догонять постфактум.
  • Турнирные страницы дают контекст: кто играет, за что и когда.
  • Журнал удерживает аудиторию между матчами.

Количественные показатели уточняются. Цифры, приведённые на странице, взяты с публичных материалов самого проекта. Внутренние показатели — сроки внедрения, объём и экономический эффект — мы не публикуем до согласования с заказчиком, поэтому эффект описан качественно.

TypeScript Node.js PostgreSQL WebSocket Cloud

Похожая задача в вашей компании?

Расскажите о процессе, который нужно автоматизировать, — предложим решение и оценим объём работ.